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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害也(yě)就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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