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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类(lèi)别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账号(hào),对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的(de)难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供(gōng)玩家收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足(zú)作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这(zhè)样可以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起(qǐ)携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的(de)动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受到(dào)更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋(móu)划策,而且(qiě)他(tā)们(men)会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位(wèi)置就像是在(zài)下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩(wán)家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的(de)目标活(huó)动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望(wàng)是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙(biāo)升(shēng)的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家(jiā)可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其(qí)他玩(wán)家更(gèng)加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规模过小的领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战者的(de)人(rén)数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在(zài)更(gèng)容易(yì)被(bèi)击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维(wéi)持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的(de)账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才(cái)有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的(de)终极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴(kě)望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的(de)击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离(lí)线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务(wù)必(bì)在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重(zhòng)要的是以(yǐ)自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为(wèi)战士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官(guān)的(de)玩家(jiā)也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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