橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改(gǎi)变后,职业(yè)操作付出(chū)和(hé)伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样(yàng)是本(běn)命全齐(qí),装备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,蝴蝶会采蜜吗还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的(de)是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以(yǐ)外的(de)所有道(dào)具(jù)都(dōu)可(kě)以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷(léi)点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了(蝴蝶会采蜜吗le)不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意(yì)压货,价(jià)格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却(què)只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退(tuì)之(zhī)外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到(dào)位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蝴蝶会采蜜吗

评论

5+2=