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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大(dà)多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害(hài)后(hòu),有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目标受到(dào)的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就(jiù)算是比较常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中(zhōng)就水落(luò)石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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