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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但抓蚯蚓真的能赚钱吗是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗抓蚯蚓真的能赚钱吗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)抓蚯蚓真的能赚钱吗p>

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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