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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

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月犯(fàn)天关(guān)相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的(de)数值(zhí),总(zǒng)体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星魂也设(shè)计(jì)地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个(gè)中等收益的天赋(fù)和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收益更(gèng)高的战技等级(jí),和一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的(de)数值就翻(fān)了个(gè)倍(bèi)了(le),意图(tú)太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个(gè)断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色(sè)比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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