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祈使句例子英语,祈使句例子10个

祈使句例子英语,祈使句例子10个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

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《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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