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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱(pǔ)的(de)充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续(xù)的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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