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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数(shù)与你认(rèn)为的(de)有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会(huì)等(děng)于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低阴肖有哪几个生肖(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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