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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们(men)可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需(xū)要先花(huā)费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个(gè)和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造(特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比zào)景的(de)微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比,还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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