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帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还(hái)是(shì)低好

  是高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡(kǎ)渲染出的静止(zhǐ)图像(xiàng),快速连续的播放显示帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影像的(de)假象。

  高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得(dé)到更流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画(huà)或视频的(de)画(huà)面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多(duō),所显示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要(yào)避免(miǎn)动作不流畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视频格式,每(měi)秒只能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时(shí)候,都会注意到(dào)刷新率。

  一般(bān)我们(men)设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连(lián)贯,对图像显示效(xiào)果和视(shì)觉(jué)感观产生不好的影响(xiǎng)。

高(gāo)低影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高越(yuè)好,这是游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕刷新的速(sù)度(dù),一(yī)般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数(shù)值(zhí)就代表你(nǐ)的(de)电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳(jiā),低于(yú)30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太(tài)高(gāo),而(ér)是(shì)根据你的pc配置,一般的(de)pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单(dān)的(de)说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间(jiān)不(bù)会有太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多(duō),如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太(tài)大,画面就会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在没有垂直(zhí)同步(bù)的情况(kuàng)下,帧数可(kě)以无限高(gāo),但刷(shuā)新率会(huì)受到显示器的硬件限(xiàn)制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面,但是(shì)这(zhè)200帧的画面(miàn)流畅程度其实和(hé)60帧是一(yī)样(yàng)的,其余140帧全是无效(xiào)帧(zhēn)数,这140帧的显(xiǎn)示信号根(gēn)本没(méi)有被(bèi)显(xiǎn)卡(kǎ)输出到显示器。

  从液(yè)晶(jīng)显示器中(zhōng),看到的一(yī)个(gè)完整(zhěng)动作的动态(tài)图像(xiàng),都是从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲(xuàn)染出(chū)的,动作接(jiē)近的(de)60张图像(xiàng)的(de)视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶显示(shì)器中,并(bìng)通过(guò)显示器中电子束(shù)通过对(duì)屏幕(mù)上图(tú)像每秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流(liú)畅(chàng)的动态图像(xiàng)的显示输出(chū)的效果。

  由于人眼的视(shì)觉停留(liú)效(xiào)应(yīng)的影响(xiǎng),因(yīn)此看到的(de)图像是动态的(de)。

  如(rú)果,帧数(shù)低于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示器所显示图像会出现(xiàn)卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新率(lǜ)限制下的(de)有效帧数(shù)。

  所以刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一(yī)帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速连(lián)续地显示帧便形(xíng)成了运动的假象,因(yīn)此(cǐ)高的帧率可(kě)以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的动画(huà)。

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