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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二(èr)、注意

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变(biàn)换的速度。

一组道具(jù)中的一(yī)个是原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具,另外四(sì)个(gè)则会(huì)来自当前房间的道(dào)具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成(chéng)后(hòu)需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色(sè)拾(shí)取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱子(zi)里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除(chú),也(yě)就是说(shuō)角色(sè)在道(dào)具(jù)生成(chéng)时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具(jù),可互(hù)动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该道具,错(cuò)误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的(de)道具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错误王冠后道(dào)具(jù)池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具(jù)不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具(jù)的外观(guān)看起来像是出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是(shì)通过(guò)使用相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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