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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)六朝是指哪六朝ht: 24px;'>六朝是指哪六朝>

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

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