本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。
太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少。
《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析
一、基(jī)础(chǔ)效果
战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效(xiào)果
三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)
我们(men)先来看(kàn)一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):
正常情(qíng)况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血(xuè)
绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒
因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积
所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了
不过(guò)反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高(gāo)
不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。
四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低
阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素
1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多
2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的
反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好
然后(hòu)再来看四象
六(liù)、太阳
太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果
而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))
效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低
七、少阳
少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的
少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果
如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技
八(bā)、太阴(yīn)
我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来
然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔
所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)
太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐
九、少阴(yīn)
姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些>少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,
少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的
太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)
我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了