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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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