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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的(de),实(shí两斤大概有多重参照物,2斤有多重?)测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低(dī),只两斤大概有多重参照物,2斤有多重?有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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