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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《失物(wù)终点站(zhàn)2》一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为(wèi)主题的逃脱游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题(tí)部(bù)分(fēn)比(bǐ)之一部更(gèng)难,依(yī)然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西不多,也(yě)没有太多乱七(qī)八糟(zāo)的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自(zì)己解决(jué)。

逃脱(tuō)游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失物终点(diǎn)站,遗失物(wù)们最终到达(dá)的地点。

本作品是一款以“遗失物”为主题(tí)的逃脱游戏,为《失物(wù)终点(diǎn)站》的续(xù)作,但无需(xū)了(le)解前作便可游戏。

玩(wán)家将成为列车(chē)员,将忘记自己身份(fèn)的遗(yí)失(shī)物们(men)送回(huí)失主身边。

本(běn)作品为关卡(kǎ)型,解(jiě)开每个关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关卡都有(yǒu)提(tí)示(shì)和(hé)答案,即(jí)使是初学者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏(xì),过(guò)程相对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢解(jiě)决(jué)过程长、多场(chǎng)景关联强的谜题(tí), 但(dàn)是小关卡(kǎ)也有它的好处,方便(biàn)简单,而且不(bù)烧脑,不(bù)会玩着玩着就不(bù)知道(dào)要去哪。这(zhè)个游戏是(shì)非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜题太多(duō)了,这(zhè)些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感官(guān) *** 的现代,胆(dǎn)小解(jiě)谜者的游戏空(kōng)间其实(shí)被大大压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机(jī)会,又能(néng)给普通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心(xīn)来感受细(xì)腻(nì)情(qíng)感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一款日系(xì)风格很(hěn)强的游戏,游戏(xì)中(zhōng)充满了(le)日(rì)常的东(dōng)西,可(kě)能每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到(dào)过,尤其是(shì)手机在口袋里却找(zhǎo)不到,游(yóu)戏中就是这么真(zhēn)实把这(zhè)些(xiē)展(zhǎn)现出来了。最(zuì)有感触的大概(gài)就是到最后,就算是一个遗失品,也在那(nà)一代人的记忆中留下了小小(xiǎo)的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人是(shì)那(nà)些年存在过(guò)的证明,思(sī)想(xiǎng)不会(huì)褪色。这是(shì)一种有(yǒu)四大灵猴的兵器叫什么名字趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗忘的(de)名字和前往站点(diǎn)的(de)过程中(zhōng),看到了一个又(yòu)一个温暖感人的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们(men)很久(jiǔ)的(de)宠(chǒng)物和物(wù)品,承载着我(wǒ)们(men)最珍(zhēn)贵的(de)回忆,我们要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜(mí)题(tí)设计

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力(lì),大部分都可(kě)以自己解决(jué),很多解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩家(jiā)体(tǐ)验(yàn)和(hé)游(yóu)戏难(nán)度的平衡(héng)。只是操作(zuò)不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解(jiě)了一(yī)半还(hái)需要回顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题的(de)时候(hòu),需要点(diǎn)很多下才能回到谜题上(shàng),这(zhè)个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这方面有所优化。

四、总结(jié)

《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》的(de)画风看起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的,会(huì)考记忆力。音乐透(tòu)露着淡淡的忧(yōu)伤,很适(shì)合心(xīn)情和剧(jù)情(qíng),这个背景音(yīn)乐(lè)百听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻(kè)理解(jiě),珍惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于过去,既然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋(dàn)关通(tōng)过了,它真的会(huì)让人意识到,随着时(shí)间的推移,事物发生变(biàn)化是必(bì)然(rán)的,从侧(cè)面(miàn)突出了主题,不同的人玩(wán)的心情和理解都不一样,这(zhè)个游戏就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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