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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数(shù),如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过(guò)这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值(zhí)时(shí)太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

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另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性(xìng)公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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