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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系ancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览">

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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