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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的(de)产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力量(liàn广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别g)或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的经济收(shōu)入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划分则是以(yǐ)资(zī)本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多(duō)和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的(de)状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

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对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎样的(de)内(nèi)容特色呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种东边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨(mó)出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大(dà)量(liàng)的(de)工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表的(de)《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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