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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下(xià)来(lái)是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出(chū)也不低(dī),加上(shàng)高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期(qī)依然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得的(de)风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的(de)时(shí)候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可(kě)以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元)属性(xìng),造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为(wèi)我方(fāng)成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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