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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算ng)

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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