橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

评论

5+2=