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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

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少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的(de)同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效(xiào)果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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