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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)高

崩坏星穹铁大学老师最怕什么部门举报道(dào)游戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害(hài))来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和(hé)行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害(hài)除以总行动(dòng)值,得(dé)出平(píng)均每经过1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适(shì)合(hé)镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改(gǎi)循大学老师最怕什么部门举报环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

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