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梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血生存(cún):与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合,致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队(duì)残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线物(wù)理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担(dān)伤害也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在(zài),进阶(jiē)效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化(huà)作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十多年没(méi)羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的(de)来(lái)源(yuán),属于阴曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命(mìng)技能(néng)2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率可(kě)以给(gěi)目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果(guǒ)消失

地(dì)脉技能

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地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层(céng)增加黄(huáng)袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血(xuè)时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般(bān),前(qián)提(tí)是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合(hé)叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的(de)存(cún)在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存(cún)

适用(yòng)场合(hé)

只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输(shū)出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战

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