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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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关键星魂,2魂与6魂,1魂其(qí)实是增加辅助能(néng)力,但是(shì)目前还缺(quē)追加攻击大c,2魂非常关键(jiàn),每(měi)次行动回(huí)能加5,可以(yǐ)由4动1大变为(wèi)3动1大。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕星魂(hún)说明,托(tuō)帕命座(zuò)抽取建议。关键星魂,2魂与6魂(hún),1魂其实是增(zēng)加辅(fǔ)助(zhù)能力,但是目前还缺追(zhuī)加攻击大c,2魂(hún)非常(cháng)关键,每(měi)次行(xíng)动回(h攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别uí)能加5,可以由(yóu)4动1大变(biàn)为3动(dòng)1大(dà)。

星魂(hún)1:未(wèi)来市(shì)场

这个(gè)星魂修饰(shì)了【负债证明】的效果,提供(gōng)了额(é)外的(de)暴击伤害(hài)加成,增(zēng)强了(le)托帕的辅助能(néng)力,不过只对追加攻击生效。如果【负债证明】不转移目标的话,只(zhǐ)需要队伍中2次(cì)追击启动(dòng)就可(kě)以常(cháng)驻效果了。但(dàn)如果转移目标,则需要重新叠层。

星魂2:善意收(shōu)购

这个星魂给托帕提(tí)供了一(yī)个额外的回能机制,每次账账行动值归0行动后就可(kě)以额(é)外回能,战技的那次不属于账账自身行动不能触(chù)发。在(zài)没有其他追击队友的情(qíng)况下,这个星(xīng)魂可以(yǐ)让托帕省下一个战技(jì)提(tí)前充满(mǎn)能量(liàng),算(suàn)是一个质(zhì)变星魂。

星魂3:抓大放小

直接提高技(jì)能等级,包(bāo)括战技(jì)的易伤倍率和(hé)伤害倍率(lǜ)以及普攻的伤(shāng)害倍率,是数值上(shàng)的提升。

星魂4:敏捷处理

这个星魂给托帕提供了行动上的增益,通过托帕和账账的互相拉(lā)条(tiáo),可以加快托帕的(de)输(shū)出速度。如果配合其他追击角(jiǎo)色,则(zé)可以更快加速托(tuō)帕的行(xíng)动(dòng),算是一(yī)个质(zhì)变星魂。

星魂5:需求膨胀

直接提高技能等级,包括终结(jié)技的(de)各种增益(yì)倍(bèi)率以及天赋的(de)账账伤害倍(bèi)率(lǜ),是(shì)数值上的提升。

星魂6:激励(lì)机制

这个星(xīng)魂增加了终(zhōng)结(jié)技(jì)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的触发次数,并(bìng)额外添加了一个抗性穿透的效果(guǒ)。这个抗性穿透的效果是绑定在【涨幅惊人!】状态下的,如(rú)果(guǒ)状态消失,就不会有抗性穿(chuān)透(tòu)的效果了。

有了这个(gè)星魂(hún)之后,配(pèi)合充(chōng)能绳,可以把循环(huán)缩减到托帕2动充满(mǎn)能量。

关(guān)键星魂,2魂与6魂攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别p>

1魂(hún)其(qí)实是增(zēng)加辅助能力,但是目前(qián)还缺追加(jiā)攻击大c

2魂非常关键,每次行动回能加5,可以(yǐ)由4动(dòng)1大变为3动1大(dà)

托帕开大后行动3次回(huí)能为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加上(shàng)2魂给的15能量,可以做到(dào)3动1大,结合(hé)受击情况甚至可以2动(dòng)1大

6魂不止增加(jiā)1次强化次(cì)数(shù),同(tóng)时也相当于增加10回能,配合受击回能可(kě)以更稳定的2动(dòng)1大(dà),我称6魂为燃烧的陀螺

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