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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移(yí)。

<安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统a class="mvxll 1a0c-cb91-a56b-6097 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)">

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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