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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说(shuō)大(dà)体上(shàng)目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效果(guǒ)如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴的(de)暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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