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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第(dì)三(sān)梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克"gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐">

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复(fù)其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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