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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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