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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存:与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多(duō),至(zhì)少需要10回合(hé)叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较(jiào)不(bù)错(cuò)的(de)存(cún)在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适用场合(hé)只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿(sù)之(zhī)一(yī),在(zài)天界时与披(pī)香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛(niú),跟(gēn)大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹(cáo)地(dì)府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉(mài)灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索命的一(yī)种手段(duàn)

天(tiān)脉(mài)技能

分担(dān)伤害(hài)的(de)技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗(kàng)群伤意义不(bù)大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物(wù)伤5%,每回(huí)合(hé)最多增(zēng)加(jiā)一层(céng),最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回(huí)血(xuè),回血为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无(wú)六道(dào)效果则(zé)必然六道(dào),此(cǐ)外均会(huì)使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生(shēng)存(cún)

与地府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害(hài)能(néng)力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战

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