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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(y一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗ī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输(shū)出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析的(de)全(quán)部内(nèi)容(róng)了,更多相关(guān)攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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