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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)镇关西是谁,镇关西是谁打死的

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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