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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角色,技能均为单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(hu同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗í)合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的(de)伤害。

战技基础回能(néng)30点(diǎn),能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于(yú)战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战(zhàn)技(jì)的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基(jī)础(chǔ)倍率(lǜ)虽(suī)然取决于敌人更大生命(mìng)值,但更(gèng)高上限(xiàn)受制于(yú)自身的攻击(jī)。以10级(jí)战(zhàn)技为例(lì),攻击(jī)上限与24%更大(dà)生(shēng)命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等式,只要敌(dí)人血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自(zì)身在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换(huàn)算的(de)有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算过程中可以忽略(lüè)掉更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活(huó)、吸血或增伤技能的敌人有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额外能量(liàng),比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回(huí)6点能量(liàng);但4层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会(huì)触发6点额(é)外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必(bì)杀(shā)技只能(néng)额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时(shí)建(jiàn)议先将当前层(céng)数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外技能之后(hòu)连(lián)打部分次数变(biàn)多,从基础的3次变(biàn)为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如(rú)下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂(hún)6的(de)时候我(wǒ)才发现原来还是有(yǒu)点(diǎn)用(yòng)的(de),虽然不(bù)多但(dàn)的确有提升(shēng),有(yǒu)需要的玩家可以查(chá)看下文(wén)的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能量,同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成一定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技(jì)不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额(é)外天赋层数(shù),并随机(jī)给一(yī)名(míng)敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随(suí)机特性(xìng)导致(zhì)它并不好(hǎo)用,实(shí)战中一般(bān)不(bù)会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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