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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一(yī)个按键(jiàn)的设(shè)计也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的(de)职业设置逐渐凑(c全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市òu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没(méi)有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大(dà)降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况(k全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市uàng)完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的(de)时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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