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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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