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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机制蒙古女人为什么不能碰如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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