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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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