橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑(tiāo)战各方势(shì)力(lì),运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的(de),开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流失率(lǜ)已三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实(shí)打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本(běn)的(de)女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每(měi)小时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都(dōu)可(kě)以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么shè)计,这(zhè)个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游戏(xì)没有(yǒu)这个(gè)问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的(de)让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

评论

5+2=