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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐 托(tuō)帕(pà)用什么遗器游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度(dù);位(wèi)面球选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击力(lì)/能量回复效(xiào)率(lǜ)。

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词条(tiáo):躯(qū)干首(shǒu)选暴击率/暴击(jī)伤害(hài);鞋(xié)子首选攻击力/速度;位(wèi)面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回(huí)复(fù)效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析(xī):这个套装(zhuāng)二(èr)件套提(tí)供火属性伤(shāng)害(hài)提高,四件套提供的增伤(shāng)收益分为两(liǎng)个部分,除了固定的战(zhàn)技增(zēng)伤以外,还(hái)可以通过调整终结技(jì)的释(shì)放时(shí)机来(lái)安排第二(èr)部(bù)分增伤是给账账追加(jiā)攻击(jī)还是(shì)给战技。是目(mù)前(qián)托帕更好的套装了。但从计算数据来看其(qí)实也(yě)没(méi)有好(hǎo)太(tài)多。

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂ref="/zb_users/upload/2024/0101/f78ce67467bb6ffa8007bff7a417f9fb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗器(qì)搭配推(tuī)荐 托帕(pà)用(yòng)什么遗器">

推荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二件套

解析(xī):这个(g需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂è)套装组(zǔ)合提供火(huǒ)属性伤害加(jiā)成和攻击力(lì)加成,对托(tuō)帕来说(shuō)都是较为需求的增益(yì)。并且成(chéng)型难度要比四(sì)件(jiàn)套容易得(dé)多,非常建议当前版本先(xiān)用这个套装配制。

首(shǒu)饰套(tào)装

推荐(jiàn)一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套(tào)

解析:套装效果常(cháng)态(tài)提高暴(bào)击率,可(kě)以(yǐ)进一步降(jiàng)低托帕的暴(bào)击(jī)率需(xū)求,而后(hòu)续(xù)的终结技与追加攻(gōng)击增伤(shāng)效果要(yào)求有50%暴(bào)击率(lǜ),对于(yú)想要打(dǎ)伤(shāng)害的输出(chū)角色(sè)来(lái)说,这点也是不难达成的(de)。虽然(rán)托(tuō)帕的(de)终结(jié)技没有伤害吃不到增(zēng)益,但托帕的所有伤(shāng)害都(dōu)属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),可以吃满增益。所(suǒ)以这个套装就是当前版(bǎn)本最适合托帕的首饰套装了。

其他的套装目前(qián)不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在(zài)v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推(tuī)荐为「野穗伴行(xíng)的(de)快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套+「停转(zhuǎn)的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词条选(xuǎn)择

主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度(dù);位面球选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关于(yú)鞋(xié)子的选择上,攻击(jī)和速(sù)度都可以(yǐ),主要(yào)根据队伍的配速需求来(lái)调(diào)整(zhěng),并且和副词条共同调控。

关于连(lián)结(jié)绳的选择(zé)上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能(néng)量绳可以少1个战技开出终结(jié)技,但实战中的受击和击杀也(yě)会提供不少能量,攻击绳并(bìng)不会(huì)慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所(suǒ)以(yǐ)选择上就看个人的习惯喜好来(lái)决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕(pà)如果想打0t那(nà)么速度建(jiàn)议堆到134抢(qiǎng)个开(kāi)局2动(dòng)。其他情况根(gēn)据队伍需求配速即可

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